Многопользовательские сервера
11.09.2008Боевые сражения
Самое привлекательное в Age Of Conan - система сражений, основанная на действии. Хотя полная разработка системы еще не завершена, у нас есть ее общий план. Битва будет основана как на умении игроков, так и на характеристиках (statistics) их персонажей. То есть, стойкость вашего персонажа и быстрота его движений будут зависеть и от показателей его силы и ловкости, и от того, как вы “владеете” мышкой, клавиатурой и джостиком. Функции «авто-атаки» не будет, так как у игрока будет полная свобода действий для принятия решения о нападении на противника.
MMORPG для одного игрока
Age Of Conan характеризуется уникальной вступительной частью. Первые 20 уровней AoC будут играться полностью самостоятельно (соло). Это, вероятно, сделано для того, чтобы игроки познакомились с различными системами игры и узнали предисторию, прежде чем попасть в более “многолюдные” зоны. Это не значит, что игроки не взаимодействуют друг с другом во время «ознакомительного» периода. Игроки будут встречаться в определенных зонах, одна из них – Иннз (Inns); однако пока другие подробности на эту тему неизвестны. И еще, несмотря на то, что на первых 20 уровнях игра ведется в одиночку, игроки все-таки должны быть подключены к определенным серверам, чтобы иметь доступ к своему персонажу.
Структура Классов
В Age Of Conan ипользовано несколько разных методов продвижения по уровням. Во-первых, в игре существует следующая система классов:
Уровни 1-5 вы проходите как Раб (Slave) или Обычный гражданин (Commoner).
На 5-м уровне вы выбираете свой основной класс из четырех возможных Воин (Warrior), Вор (Rogue), Священнослужитель (Priest) или Маг (Mage).
На 20 уровне (когда вы завершаете соло-часть игры) вы выбираете подкласс в соответствии со своим основным классом. Точный список подклассов еще готовится, но у вас обязательно будет выбор из 3-4 вариантов.
На 40 уровне вы определяете свою «профессию» (Profession). В настоящее время доступны 4 класса профессий. Мастер (Master), Повелитель (Lord), Коммандер (Commander) и Ремесленник (Crafter). Мастера строят осадные машины, используемые в битвах типа “Гильдия против Гильдии” (Guild versus Guild), а также здания, управляемые самими игроками. Повелители получают в свое распоряжение уникальных NPC, которыми распоряжаются, как считают нужным. Коммандеры увеличивают максимальный размер групп вступая в нее, а также изучая передовая построение для использования их на поле боя. Наконец, Ремесленники – специалисты в своей профессии. Хотя в AoC все игроки смогут изготавливать предметы, именно Ремесленники будут создавать действительно впечатляющие вещи.
На 60-м уровне вы получаете свой последний подкласс – так называемый «Героический класс» (‘Epic Class’). Официальный список подклассов еще не опубликован. Но для каждого подкласса будет 2 варианта.
Как видите, сама по себе система предполагает широкое разнообразие персонажей. В целом, игрокам будет доступно свыше 40 различных классов. Тем не менее, классы – не единственный способ сделать своего персонажа уникальным.
Умения (скиллы): на данный момент официальный список умений не опубликован. Но мы знаем, что на каждом уровне персонаж получает по 10 очков умений (skill points), а раз в пять уровней ему дается очень большое количество очков умений.
Расы
В настоящее время в предварительный список рас Аge Of Сonan внесло три: Киммерийцы (Cimmerians), Аквилонцы (Aquilonians) и Стигийцы (Stygians). Если вы не знакомы с произведениями Говарда, эти названия мало значат для вас. Но поскольку в основе всех этих рас лежат исторические сообщества, можно выделить их основные черты. Киммерийцы – выносливые люди с холодного севера. Их культура имеет наибольшее сходство с германскими варварскими племенами, но также они могут быть отнесены к кочующим киммерийским племенам России. Аквилонцы – централизованое мировое сообщество, наиболее близкое романской культуре. Центральная фигура у Стигийцев – жрец; их общество, вероятно, основанно на Египетской культуре.
Хотя подробная информация о различиях между этими расами держится в секрете, известно, что только Стигийцам будет доступен основной класс «Маг». Однако, за эту честь они теряют доступ к классу «Воин». Аквилонцы и Киммерийцы смогут стать «Воинами», «Священнослужителями» и «Разбойниками».
Строительство города
Age Of Conan - одна из первых игр, которая разработала структуру для строительства городов самими игроками. Игроки смогут строить собственные города в областях, определенных игрой, но выбранных ими самими. Например, для “застройки” будут доступны только определенные участки земли, зато на них вся власть будет в руках игроков. Конечно, существуют и опасности, связанные с подобным чрезмерным выражением своего богатства. Соседние NРС-деревни, возможно, полны бандитами, жаждущими золота и способными напасть на ваш город без предупреждения. Подобные угрожающие сообщества можно держать под контролем соотвествующими средствами, но такие действия могут обернуться потерей времени.
Сражение «Игрок против Игрока» (PvP)
Для тех, кто желает утолить свою жажду крови с более интеллектуальным противником, существует несколько возможностей. Эти возможности представбяют собой различные места для сражений типа «Игрок против Игрока». Уличная драка (Brawling): Самое простое и интересное в этой системе – пьяная драка в баре. Когда действие разворачивается внутри трактира, игрок может кипеть от ярости, бить своего противника барной табуреткой, ножкой стула или чем-то еще, что попадется ему под руку. Подобная драка не приведет к смертельному исходу, но даст право похвастаться.
Дуэль (Dueling): Воспользовавшись зонами или аренами, отведенными специально для дуэли, игроки смогут проверить свою храбрость в сражении с противником. За подобное сражение игроку будет предоставлена награда.
«Мини-игры» PvP (PvP ‘Mini-Games’). В рамках АоС игроки смогут принять участие в различных боевых играх. Такие игры могут представлять собой сражения за обладание вражеским флагом или бои с NРС “боссами” противника.
Осадные битвы (Siege Combat): осадные битвы будут проходить в различных доступных для PvP «пограничных зонах» (‘Border Zones’), где игроки могут основывать свои города. Помимо этого они могут нападать на подобные города других гильдий и разрушать их.
Многопользовательские сервера
Благодаря ряду многопользовательских серверов, мир Age of Conan сможет вместить в себя огромное количество игроков.
В то время как одним игроком понравится вести открытую битву, другие, возможно, захотят проводить битву «Игрок против Игрока» только в определенных зонах. Компания Funcom приложила огромные усилия, чтобы узнать мнение общественности по этому поводу, и установить столько серверов, сколько необходимо для того, чтобы обслуживать максимальное число игроков. Это не значит, что для всех серверов будет существовать одинаковый набор правил – они будут широко ворьироваться между серверами.




