Реальный бой
11.09.20082.1 Как работает система боя в Age of Conan?
Если коротко, то совсем иначе, чем во всех остальных ММО. Одна из основных особенностей Age of Conan — это ведение боя «вручную». В рамках системы Real Combat игроки являются полноправными участниками боя, имея полный контроль над своими атаками в реальном времени, прицеливаясь, планируя и координируя свои действия, а не просто щелкая по кнопке авто-атаки и убегая. Здесь игроки должны принимать стратегические решения относительно того, какую позицию занять во время сражения, как перехитрить противников и нанести максимальный урон. Таким образом, система боя в Age of Conan (именуется Real Combat System) вносит элемент действия в традиционные ММО-сражения.
Как правило, в большинстве игр этого жанра сражение заключается в том, что игрок определяет «мишень» и щелкает по кнопке боя, а в Age of Conan нужно выбирать направление удара в реальном времени, стараясь ранить противника так, чтобы нанести максимальный урон. Кроме того, уникальная система боя позволяет сражаться одновременно с несколькими врагами, так что если ваш меч пройдет сквозь двух рядом стоящих врагов, оба они будут ранены. Одним словом, все как в жизни.
2.2 Все это хорошо, но что вы скажете о дальнем бое?
Игроки, предпочитающие сражаться на расстоянии, тоже испытают все прелести «реального» боя. В большинстве других игр они берут лук, щелкают по кнопке “Fire” и наблюдают за тем, как их персонажи автоматически пускают стрелу за стрелой. Что касается Age of Conan, то здесь пользователи прицеливаются и стреляют самостоятельно, как в соло-игре, получая соответствующие вознаграждения за меткость и ловкость. Несмотря на то, что от лучников требуется больше умений, удовольствие от игры существенно повышается.
2.3 Замечательно, но что, если я играю
заклинателем/жрецом?
Не думайте, что мантия и магия предохранят вас от сражений! Age of Conan — это мир борьбы, так что все заклинатели/лекари/жрецы разбивают вражеские черепа наравне с «профессиональными» воинами. Более того, все владеющие магией классы могут воспользоваться уникальной системой Spellweaving, помимо простого нажатия кнопки и прочтения заклинаний.
2.4 Как осуществляется контроль над атаками?
Основное отличие Age of Conan от других ММО заключается в том, что игроки контролируют боевые действия своих персонажей в реальном времени. Они задают направление ударов при помощи клавиш и целятся во врагов «вручную». В общем, у них будет масса стратегических возможностей, а игровая система обязательно поможет и подскажет, что делать в тех или иных случаях.
2.5 Используются ли в игре приемы уклонения и
блокировки?
Да, в игре встречается и уклонение, и блокировка.
Во-первых, это традиционные (основанные на характеристиках) блокировка, парирование и уклонение, когда все зависит от уровня и умений персонажа.
Во-вторых, существует более «действенный» подход, когда игрок прячется за угол, использует различные преграды (барьеры), изменяет свое положение, укрывается за спинами хорошо защищенных товарищей и так далее. Age of Conan характеризуется такой опцией, как «обнаружение возможных столкновений», так что изучение древних маневров чрезвычайно важно!
И наконец, на уровне тактики мы добавляем более сложную системы защиты, в рамках которой игроки решают, где и как отвечать на вражеские атаки, так что если они знают о готовящемся ударе, то могут, соответственно, лучше обезопасить себя.
2.6 Можно ли сражаться верхом на коне?
Да! Более того, не только на коне! Сидя верхом на своих животных, игроки могут сражаться в ближнем бою, накладывать заклинания и стрелять из луков; при этом сами маунты будут осуществлять собственные атаки. Однако, как и в реальной жизни, управлять верховыми животными не так-то просто, к тому же они довольно медленно разворачиваются. Так что незаметно подкравшийся враг может легко сбросить вас на землю! Большое значение имеют и навыки верховой езды, поскольку маунты могут врезаться в толпу противников и наносить серьезный урон. Чтобы научиться поражать противников на ходу, придется приложить немало усилий, но результат того стоит!
2.7 Как происходит прицеливание в Age of Conan?
Прицеливание в Age of Conan осуществляется по-разному.
Одни способности позволяют игроку поражать только одну мишень, например, стоящего перед ним врага. Другие ориентированы на несколько целей одновременно, например, когда игрок врезается в группу врагов, бешено размахивая оружием. Таким образом, сражение становится более яростным, динамичным и захватывающим. Во время дальнего боя можно приближать конкретных врагов (целясь в них). Некоторые способности (особенно заклинания) направлены на поражение определенной области вокруг атакующего или выбранного места.
2.8 Можно ли будет выстраивать цепочку (очередь)
атак?
Да, можно будет выстраивать атаки «в очередь», но только по несколько штук. Когда игрок выбирает удар, система ставит его в очередь и приводит в исполнение сразу же по окончании текущей атаки. Таким образом можно выстраивать удары или атаки по собственному желанию. А можно вести более динамичный бой, осуществляя новые удары только после завершения предыдущих. Для сражений в реальном времени какой-либо системы макрокоманд не существует.
2.9 Означают ли постоянные упоминания об умениях и ловкости
игроков то, что способности и уровень развития персонажей ничего не
значат?
Вовсе нет! Age of Conan характеризуется хорошо проработанной системой умений, навыков и способностей, влияющих на возможности и эффективность персонажей в бою. Игроки повышают эти характеристики, зарабатывая очки опыта при выполнении квестов и участии в сражениях. Кроме того, существует отдельная система развития умений для PvP и крафтинга. Real Combat System просто позволяет сделать сражения более живыми, настоящими и интерактивными по сравнению с более статичными и пассивными боями, характерными для жанра ММО.
2.10 Много ли крови будет в сражениях?
Мы старались придерживаться оригинальной концепции Роберта Ир. Говарда, так что все сражения должны были быть жестокими, грубыми и кровавыми. Кроме того, Age of Conan имеет рейтинг Mature/18+, что позволяет нам рисовать более реалистичные картины боя по сравнению со многими другими ММО. Так что ждите крови, беспощадных обезглавливающих ударов и всего того, что можно ожидать от такого мрачного «зрелого» мира, как Хайбория.




