Последние сообщения с форума

Abercrombie and Fitch

21.07.2010 shinehome_009

Abercrombie and Fitch

19.07.2010 shinehome_009

Дневник Majordomo.

18.03.2010 BlueFieldz
Вернуться

Квесты

11.09.2008

8.1 Есть ли в Age of Conan квесты?

Разумеется. Квесты — это неотъемлемая часть игры, хотя, конечно, и не единственный способ развития персонажей. В общем, во время путешествия по Хайбории вас ждет множество различных заданий.


8.2 Как работают квесты?

Мы старались, чтобы квесты не ограничивались только убийством или доставкой предметов. Несмотря на то, что в АоС всего этого предостаточно — в конце концов, многих игроков как раз и привлекают эффектные убийства — существует масса других заданий, требующих умений, стратегии и хорошего планирования. Многие квесты построены на взаимодействии как с персонажами, так и с окружающей средой. В некоторые из них «встроены» загадки с довольно хитрыми решениями. Кроме того, многие квесты исполнены скорее в стиле соло-RPG, т.е. сопровождаются озвученными диалогами и движениями персонажей, а не просто текстом с кнопками «Accept» (принять) и «Decline» (отклонить).


8.3 Не могли бы вы привести несколько примеров?

Хорошо. Допустим, вы получили квест, по которому должны найти приманку в виде ледяных червей, чтобы отвлечь внимание дракона, преграждающего вам путь. Собрав червей и положив их перед драконом, вы отвлекаете его внимание и незаметно проскальзываете мимо. По ходу другого квеста вы должны выжечь путь к кустарнику. Чтобы выполнить это задание, нужно найти факел. Кроме того, есть и такие квесты, где вы прорываетесь сквозь стену, действительно прорываясь сквозь стену, разрушаете здания, действительно разрушая здания и поджигаете все вокруг, действительно поджигая все вокруг (собственноручно).


8.5 Как происходит взаимодействие с «компьютерными» персонажами?

В то время, как в большинстве ММО при общении с NPC используются текстовые окна, в Age of Conan все происходит иначе. Компания Funcom, являющаяся разработчиком таких игр, как The Longest Journey и Dreamfall, решила воспользоваться прошлым опытом и реализовать интерактивные диалоги с NPC. При беседах с «компьютерными персонажами» камера поворачивается под особым углом и появляется разветвленное диалоговое дерево, где игрок выбирает, что сказать и что ответить. Кроме того, всегда присутствует элемент повествования.


8.6 Будет ли исследование мира связано с квестами?

И да, и нет. В то время, как многие части игрового мира исследуются без единого квеста, в другие области можно попасть только при выполнении определенных заданий, достижении конкретных целей и столкновении с определенными трудностями.


8.7 Будут ли квесты длинными и сложными или, наоборот, короткими и простыми?

И такими, и такими. В АоС есть множество квестов, на выполнение которых уходит по несколько минут или по несколько часов; кроме того, есть длинные разветвляющиеся квесты, требующие гораздо большего времени на выполнение. Например, с вашим персонажем связана запутанная история, постепенно разворачивающаяся на протяжении первых двадцати уровней игры. А на некоторые задания требуется лишь несколько минут. От вас может потребоваться пробраться по крышам так, чтобы не оказаться обнаруженным, или просто уничтожить несколько назойливых пиратов, разбойников или каннибалов. Разумеется, что все, без исключения, квесты сопровождаются наградами.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле