Развитие персонажа
11.09.2008Одна из наиболее привлекательных сторон ролевых игр – это возможность многостороннего развития персонажей. Несмотря на то, что поначалу все находятся в более-менее равных условиях, часы сражений и приключений не проходят даром – герои обретают уникальные черты и возможности. А к концу игры персонажи превращается во вторые «я» игроков.
Если говорить о развитии персонажа путем приобретения опыта и продвижения по уровням, то в этом отношении Age of Conan: Hyborian Adventures – типичная ролевая игра. Итак, развивать своего героя можно через:
- Атрибуты (Attributes): С каждым новым уровнем базовые атрибуты (характеристики), типа силы и ума, автоматически повышаются, и персонаж обретает все большие возможности.
- Умения (Skills): У каждого персонажа есть базовый набор умений, типа восприятия, умения лазить и прятаться, и каждый раз с переходом на новый уровень между ними распределяются заработанные очки.
- Навыки (Feats): С продвижением по уровням вы зарабатываете очки, которые впоследствии можете тратить на разнообразные навыки, наделяющие вашего персонажа новыми возможностями или повышающими уже имеющиеся.
- Способности (Abilities): С переходом на новые уровни можно получать новые комбо-удары ближнего боя, новые стойки, определяющие новый стиль боя, или новые заклинания.
|
На рисунке: Слева – пример защитной стойки, а справа – атакующей.
Другими словами, во время игры вы зарабатываете опыт – либо убивая
врагов, либо выполняя квесты – и таким образом переходите на новые уровни. В Age
of Conan существует 80 уровней, и продвигаясь по ним, ваш персонаж становится
более сильным и обретает огромное количество разнообразных навыков и
способностей.
Атрибуты (Attributes)
Все персонажи Age of Conan обладают «врожденными» характеристиками (атрибутами). Надо сказать, что они играют очень важную роль, поскольку определяют уровень здоровья или маны. Базовые атрибуты, т.е. сила, ловкость, телосложение, мудрость и ум, автоматически повышаются с каждым новым уровнем.
Вот некоторые из атрибутов, доступных в Age of Conan:
1. Сила (Strength): Дает бонус к урону при ударах ближнего боя, а также увеличивает скорость атаки определенных видов оружия.
2. Ловкость (Dexterity): Дает бонус к защите и увеличивает скорость атаки кинжалов и оружия дальнего боя.
3. Телосложение (Constitution): Наделяет вас хорошим здоровьем и выносливостью.
4. Ум (Intelligence): Обеспечивает вас маной и повышает скорость магических атак магов.
5. Мудрость (Wisdom): Обеспечивает вас маной и повышает скорость магических атак жрецов (priests).
Конечно, в мире Хайбории (Hyboria) есть и специальные предметы, повышающие способности персонажей. Мы не сомневаемся в том, что в поисках легендарного меча, дающего своему владельцу невероятную силу, отважные искатели приключений спустятся даже в подземелья крепости Black Ring Citadel. А как насчет волшебного кольца, охраняемого демонами и хранящегося в святая святых Sanctum of the Burning Souls, которое наделяет своего обладателя нечеловеческой мудростью и великим умом?
Умения (Skills)
Все персонажи обладают рядом базовых умений. К ним относятся: восприятие, перевязка, восстановление маны, умение концентрироваться на заклинании, прятаться, лазить и злить противников. Каждый раз с переходом на новый уровень вы получаете небольшое количество очков, которые затем свободно распределяете между умениями своего персонажа. Имейте в виду, что они (умения) не улучшаются за счет использования.
Вот некоторых из умений, доступных в мире Age of Conan:
1. Восприятие (Perception): Определяет уровень вашей наблюдательности, например, замечаете ли вы спрятавшихся врагов или расставленные ловушки.
2. Перевязка (Bandaging): Позволяет вам быстро лечить своих товарищей, когда вы не участвуете в бою.
3. Восстановление маны (Renew mana): По своему действию это умение похоже на Bandaging, только в отношении маны.
4. Концентрация на заклинании (Casting concentration): Определяет, насколько вы способны противостоять отвлекающим факторам, нарушающим процесс «колдовства». Например, любые атаки отвлекают внимание.
5. Умение прятаться (Hiding): В мире Хайбории прятаться умеют все, однако не всем это удается одинаково хорошо!
6. Лазанье (Climbing): От этого умения зависит, куда вы сможете залезть, а куда – нет.
7. Насмешка (Taunt): Чем лучше вы умеете «насмехаться» над противниками, тем больше ненависти к себе вызовите при нападении на них. Одно из основных умений танков.
В основе некоторых умений лежат так называемые «кликабельные» способности, т.е. для их активации необходимо кликнуть соответствующий значок на панели «горячих клавиш». К таким умениям относится, например, восприятие. Оно работает всегда (незаметно для окружающих), своевременно оповещая вас о «невидимых» опасностях, типа спрятавшихся врагов. Однако для того, чтобы обнаружить засаду, при получении подобного сообщения нужно щелкнуть соответствующую способность. Другие умения относятся к категории пассивных – например, насмешка или концентрацие на заклинании.
Что касается «оружейных» умений, то их не нужно совершенствовать специально. Типы доступного оружия определяются вашим классом, и вам не придется улучшать свои умения, чтобы наносить более сильные удары.
По словам дизайнера игры, Эндрю Гриффина (Andre Griffin): «Несмотря на то, что особенности персонажей прежде всего связаны с их навыками, умения тоже играют немаловажную роль в их развитии». «Классы, владеющие магией, скорее всего, будут развивать умение Концентрироваться на заклинании, чтобы никто не мог помешать им во время «колдовства», а любители PvP, наверное, захотят совершенствовать Восприятие, чтобы не попасть в засаду».
Навыки (Feats)
В основе системы развития персонажей в Age of Conan лежат навыки. Таким образом, при помощи заработанных за время игры очков вы можете наделять своих героев новыми возможностями и расширять уже имеющиеся. Здесь можно провести аналогию с системой талантов в других играх, часто представляющей собой своего рода «дерево талантов».
У каждого персонажа есть по три «дерева навыков», которые можно открыть в любое время, просто щелкнув соответствующую иконку на экране. Одно (основное) из них определяется архетипом (Soldier, Mage, Priest или Rogue), а два других – классом персонажа.
Например, основным «деревом навыков» Dark Templar'а (Темного Тамплиера) является Soldier feat tree, а дополнительными – классовые Depravity (навыки, связанные с комбо) и Desecration (навыки, связанные с заклинаниями). Эти навыки предназначены для улучшения комбо-ударов и заклинаний, а также для наделения Dark Templar'а новыми классовыми способностями. «Деревья навыков» для разных классов имеют разные названия: например, у Guardian'а это Juggernaut и Tempest, а у Conqueror'а – Brute и Carnage.
|
На рисунке: Дерево навыков Dark Templar'а – Depravity; имейте в виду, что работа над этой системой еще не окончена.
Примером новой способности, получаемой Dark Templar'ом при помощи системы навыков, может послужить Dread Shadow, находящаяся в самом конце дерева Depravity. При запуске этой способности из-под земли появляется темный союзник, вступающий в бой от лица Dark Templar'а.
Вот некоторые из навыков, доступных в мире Age of Conan:
1. Ненасытный (Ravenous Eater): Этот навык Dark Templar'а значительно увеличивает наносимый им урон при использовании комбо-ударов Life Tap (тем самым делая их более эффективными).
2. Преодоление неравенства (Overcome the Odds): Этот навык Conqueror'а увеличивает его неуязвимость пропорционально тому, скольким врагам он противостоит, таким образом делая его сильнее при попадании в окружение.
3. Месть природы (Nature’s Revenge): Этот навык позволяет Bear Shaman'у с большой долей вероятности осуществлять контр-удары при всех атаках ближнего боя. Причем, когда количество таких контр-ударов достигает десяти, все дружественные персонажи (цели), окружающие Bear Shaman'а, получают исцеление.
4. Безысходность (No Escape): Этот навык позволяет Barbarian'у метать оружие прямо в цель, нанося противнику огромное количество урона, но в то же время обезоруживая самого Barbarian'а.
5. Укреплять (Fortify): Этот навык Guardian'а увеличивает вес всех членов его команды, тем самым позволяя им сопротивляться эффекту «отталкивания». Действие этого навыка можно «усовершенствовать», пустив в ход еще один навык, запускающий контр-атаку, отталкивающую всех нападающих противников.
Демоническая орда (Impish Horde): Этот навык Demonologist'а убивает его нынешнего пета и призывает от четырех до восьми небольших разъяренных демонов, сметающих все вокруг.
«Наши деревья навыков предназначены прежде всего не для определения ролей персонажей, а для их настройки и улучшения отдельных элементов», – поясняет Эван Микаэлс (Evan Michaels), дизайнер игры. «Мы не хотим, чтобы игроки страдали из-за своего выбора. Мы не хотим, чтобы те или иные персонажи казались менее эффективными из-за своих навыков».
Кроме того, в нашей игре есть ряд навыков, которые автоматически изучаются по ходу развития персонажа, например, навыки, определяющие виды доступного оружия и брони. Также существуют специальные «ремесленные» навыки (crafting feats), которые изучаются при выполнении соответствующих «ремесленных» квестов (crafting quests), позволяющих пройти путь от новичка до мастера в избранной профессии.
Способности (Abilities)
И наконец, ваш персонаж владеет рядом комбо-ударов, заклинаний и стоек, приобретаемых по ходу игры. При переходе на каждый новый уровень вы будете встречать торговцев, продающих свитки с заклинаниями, и получать (автоматически) новые стойки и комбо-удары.
1. Комбо (Combos): Это атаки ближнего боя, получаемые персонажами при переходе на новые уровни. Комбо завершают серии (цепочки) атак и представляют собой удивительно зрелищные и мощные по силе удары. Кроме того, они могут вызывать «побочные» эффекты, вроде оглушения противников.
2. Заклинания (Spells): Без них игра не была бы столь «волшебной» (хотя на самом деле Age of Conan нельзя назвать типичной фэнтезийной игрой – магия здесь считается страшным и очень опасным оружием), так что по ходу своих приключений вы будете находить или покупать магические свитки и таким образом овладевать новыми заклинаниями. Имейте в виду, что обучиться им автоматически невозможно.
3. Стойки (Stances): Желая сделать сражения еще более захватывающими, мы добавили в игру стойки, позволяющие персонажам занимать те или иные позиции во время боя. Атакующие стойки позволяют наносить больше урона, но в то же время «открывают» персонажей для вражеских ударов. А защитные стойки, соответственно, действуют наоборот.
|
На рисунке: Полоска комбо-ударов Barbarian'а.
При «развитии» соответствующих навыков эффективность комбо-ударов и заклинаний повышается. Например, навык Demonologist'а Glowing Embers усиливает действие заклинания Flamestrike, а навык Barbarian'а Boiling Blood приводит к тому, что все его Berserk-комбо наносят противникам еще больший урон.
«Мы делаем все возможное, чтобы развитие персонажей в Age of Conan было действительно увлекательным», – говорят дизайнеры игры, Гриффин (Griffin) и Макаэлс (Michaels). «Мы хотим, чтобы система развития персонажа была проста для понимания и каждый пользователь смог выбрать для себя наиболее подходящий стиль игры».




