Последние сообщения с форума

Abercrombie and Fitch

21.07.2010 shinehome_009

Abercrombie and Fitch

19.07.2010 shinehome_009

Дневник Majordomo.

18.03.2010 BlueFieldz
Вернуться

The Dark Templar

11.09.2008

Age of Conan: Hyborian Adventures

Ten Ton Hammer: На официальном сайте игры Dark Templar описывается как настоящий «злой воин». Не могли бы вы рассказать, какие особенности внешности и геймлея делают его таковым? Влияет ли выбор этого класса на взаимодействие с различными NPC-персонажами, снижая (или, наоборот, пробуждая) их желание иметь дело с таким злобным существом? Поймут ли другие игроки на поле боя, что перед ними – Dark Templar при виде соответствующего персонажа?

Йорген Таралдсен (Jørgen Tharaldsen): На самом деле, разница между добром и злом в Хайбории (Hyboria) зависит от точки зрения и позиции конкретного игрока, хотя на Dark Templar'е действительно отражаются все темные силы, с которыми он взаимодействует. Но даже если вы будете считать его (или ее) злым существом, то окружающий мир не будет разделять ваше мнение. Это значит, что NPC-персонажи не будут избегать Dark Templar'а или относиться к нему иначе, чем к представителям других классов.

Поскольку при настройке персонажа и выборе брони каждому игроку предоставляется необычайная свобода выбора, узнать Dark Templar'а будет подчас непросто, однако опытные игроки вычислят его на поле боя. Как правило, Dark Templar всегда на передовой, и его окружает темная магия.

Ten Ton Hammer: Будучи специалистом ближнего боя (melee class), Dark Templar, разумеется, владеет самыми разными комбо. А будут ли в игре какие-то особенные комбо-удары ближнего боя, которые сможет наносить только Dark Templar? И будут ли эти комбо как-то связаны с темной магией?

Йорген: Да, у Dark Templar'а обязательно будут специальные комбо-удары ближнего боя, а также классовые «смертельные удары» (кстати, в игре вообще не будет кросс-классовых комбо). У Dark Templar'а будет пять основных линий комбо или 18 комбо-ударов (с 20 по 80 уровень), плюс еще пять комбо, получаемых только при выборе соответствующих навыков (feat). Многие из этих комбо напрямую связаны с темной магией, а большинство эффектов запускаются только при правильном исполнении комбо (т.е. некоторые высасывающие жизнь способности (life drain abilities) активируются только после успешного высасывания крови у противника). В целом, Dark Templar владеет двумя основными линиями заклинаний, так называемыми Auras и Soul Covenants. Имейте в виду, что каждый сделанный вами выбор влияет на общий урон.

Кроме того, Dark Templar может снимать щит и брать в «вспомогательную руку» специальные магические талисманы, вызывающие дополнительные боевые эффекты, типа бонусов к урону или проков. Надо сказать, что он не умеет осуществлять какие-либо атаки «вспомогательной рукой», так что при отказе от щита или талисманов все равно не получает никаких преимуществ.

Поскольку все его многочисленные магические атаки сопровождаются разными эффектами, в каждой конкретной ситуации вам придется делать соответствующий выбор, а для этого требуется внимательно следить за происходящим, особенно когда в вашем арсенале будет огромное количество форм атаки и баффов.


Ten Ton Hammer: В описаниях некоторых классов на вашем официальном сайте перечисляется ряд «высокоуровневых» способностей, которые может приобретать соответствующий класс, или трансформаций, которые могут произойти с персонажем при достижении более высоких уровней. А будут ли подобные «высокоуровневые» способности у Dark Templar'а, и не могли бы вы описать их несколько подробнее?

Йорген: Уверяю вас, что у каждого класса в игре будут особые «высокоуровневые» способности, и Dark Templar – не исключение. Это очень важный момент в развитии персонажа, и как игрок вы рассчитываете, что по мере продвижения к 80 уровню будете обретать все новые и новые возможности. Как говорилось выше, развитие персонажей в Age of Conan связано с системой навыков (feat system). Кроме того, в запасе у Dark Templar'а имеется целый набор коварных приемов, многие из которых основываются на темной магии. Поскольку помимо представителей архетипа Мага только этот класс умеет применять темную магию, из Dark Templar'а может получиться интересный воин, способный одновременно и наносить урон, и играть роль танка.


Ten Ton Hammer: Что касается поклонения различным божествам, то похоже, что Dark Templar'у в принципе все равно, с каким именно демоном вступать в союз. Смогут ли игроки, управляющие Dark Templar'ами, выбирать конкретного бога для заключения демонического пакта? И если нет, то какое место в мрачном мире Conan'а занимает Dark Templar по сравнению с теми классами, которые поклоняются Сету (Set) и другим страшным божествам?

Йорген: Вы совершенно правы, Dark Templar не поклоняется какому-то конкретному божеству или демону, а заключает союз с тем, кто на данный момент способен наделить его наибольшей силой. Однако, мы не стали включать взаимодействия с богами в геймплей, так что не ждите, что с неба спустится змееподобная лапа вашего «покровителя».

Что касается места Dark Templar'а в мире Хайбории, то это немаловажный «исторический» архетип, и мы постарались сделать все возможное, чтобы наши пользователи получили настоящее удовольствие от игры за предводителя-колдуна из Гиборейской эпохи (Hyborian age). Этот класс стремится основать собственное королевство, встать во главе собственной армии и прославиться в сражениях. Не «привязывая» его к какому-то конкретному божеству, мы позволяем игрокам самостоятельно решать, каким представителям темных сил «продавать свою душу» – демоническим лордам, древним богам или другим не менее страшным божествам Хайбории. Роль полководца подходит Dark Templar'у как нельзя лучше, поскольку он одновременно является и воином (владеет мечом и носит броню), и магом (владеет темной магией). Он является полной противоположностью Mitran Priest'у (Жрецу Митры) с его «святой» энергией, Herald of Xotli (Геральду Ксотли) с его инородными силами и обычным воинам. Хорошие Dark Templar'ы смогут по-новому взглянуть на сюжетную линию Age of Conan. Мы рассчитываем, что Dark Templar как класс по-настоящему проявит себя в руках жаждущих власти игроков, которые практически в буквальном смысле живут сражениями. И кто знает, может быть они действительно получат шанс построить собственное королевство в беспощадном мире Конана...


Ten Ton Hammer: Несмотря на то, что Dark Templar является самым настоящим бойцом ближнего боя, по сравнению с похожими специалистами (классами Guardian/Страж или Barbarian/Варвар) он скорее напоминает гибридный класс. Насколько верно это предположение? Какую помощь группе способен оказать Dark Templar? В описании класса вы назвали только одну способность – "Martyrdom", но какой еще вклад в групповое сражение вносит Dark Templar'а по сравнению с другими бойцами ближнего боя (Guardian и Barbarian)?

Йорген: Частично вы правы, но все-таки Dark Templar – прежде всего боец ближнего боя, поскольку все его базовые способности связаны с острым и тупым одноручным оружием. На 50 уровне он может приобрести арбалет. Однако, по сути, он играет роль танка, наравне с двумя другими классами. Хотя и обладает рядом специальных способностей, которых нет у других танков – например, он может вступать в союз с темными силами и высасывать жизнь из противников (или передавать ее членам своей команды). Поэтому показатель здоровья Dark Templar'а несколько ниже, чем у двух других танков (но тем не менее, выше, чем у остальных классов). Таким образом, время от времени Dark Templar может «подлечиваться» самостоятельно, позволяя лекарям концентрироваться на других баффах, на что Guardian, например, не способен. Конечно, в некотором смысле это и недостаток, поскольку исцеляя себя, Templar в большинстве случаев «забывает» о других.

Мы стремились к тому, чтобы наши танки могли наносить существенный урон. В этом случае в группу можно брать нескольких подобных бойцов. Помимо всего вышеперечисленного, существуют и другие интересные особенности игры Dark Templar'ом, так что в руках опытных пользователей эти персонажи смогут значительно влиять на исход сражений. Например, в нашей игре есть такой режим, как Frenzy (Бешенство), и «взбешенный» Dark Templar способен нанести около 150% дополнительного урона (т.е. если в обычном состоянии вы наносите 100 ед., то в этом режиме – целых 250). С другой стороны, если кто-то  ударяет вас, то вы тоже получаете в три раза больше урона (приблизительно, в зависимости от конкретного класса), так что нужно тщательно рассчитывать время атаки. Поскольку Dark Templar обладает большим количеством «life drain'ов», то при получении подобного дополнительного урона своевременное вхождение в состояние Frenzy способно вернуть его в строй в тот момент, когда поражение казалось неизбежным.


Ten Ton Hammer: И в заключение, не хотели бы вы рассказать нашим читателям что-нибудь еще о Dark Templar'е?

Йорген: Работая над Age of Conan, мы старались сделать так, чтобы все классы были одинаково интересными и неординарными, и на мой взгляд, Dark Templar служит отличным примером этого. Он играет роль танка, знакомого вам по другим ММО, но в то же время его функции гораздо шире. В этом интервью мы коснулись лишь некоторых особенностей данного класса, но вскоре игроки сами узнают, на что еще он способен. (*смеется*)

Достаточно сказать, что карьера Dark Templar'а – это путь власти и смерти, черной магии и сосредоточенности на себе. Кроме того, я уверен, что Dark Templar станет достойным соперником в PvP-поединках. Например,  Frenzy/drain-атаки приведут к многочисленным смертям, хотя в то же время могут стать роковыми для самих Dark Templar'ом. (*подмигивает*)

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле