Последние сообщения с форума

Abercrombie and Fitch

21.07.2010 shinehome_009

Abercrombie and Fitch

19.07.2010 shinehome_009

Дневник Majordomo.

18.03.2010 BlueFieldz
Вернуться

Assassin

11.09.2008

Вопросы задавал Коди "Micajah" Бай (Cody "Micajah" Bye), Главный редактор Ten Ton Hamme. На вопросы отвечал Эван Микаэлс (Evan Michaels), сотрудник Funcom, специалист по разработке систем.

Пришло время для незаметных, коварных и бесшумных убийств. В последнее время появилось немало информации по классам  Age of Conan, ведь каждые две недели выходило новое интервью по одному из представителей архетипа Воина (Soldier). Теперь, когда все «воины» закончились, мы переходим к изучению архетипа Вора (Rogue), к которому относится Убийца (Assassin), Рейнджер (Ranger) и пользующийся особой популярностью Варвар (Barbarian). Наше первое интервью из этой серии посвящено загадочному Убийце (Assassin). Желая получить более подробную информацию по этому классу, мы задали ряд вопросов Эвану Микаэлсу, специалисту по разработке систем, на которые он с удовольствием ответил. Надеемся, что вам тоже понравится эта статья, и вы даже начнете мечтать о своем будущем Убийце!

Age of Conan: Hyborian Adventure
Age of Conan: Hyborian Adventure
Age of Conan: Hyborian Adventure


Ten Ton Hammer: Из всех представителей архетипа Вора (Rogue) только Убийца (Assassin) не получил подробного описания. Почему вы так долго не рассказывали широкой публике об особенностях этого классе?

Evan Michaels: Убийца стал одним из основных «гибридных» персонажей, вобрав в себе черты классов Lotus Master и Defiler. Поэтому на его «обработку» потребовалось больше времени, по сравнению с остальными классами, типа  Хранителя (Guardian) или Жреца Митры (Priest of Mitra).

Учитывая, что за последний год класс Убийца претерпел столько изменений, неудивительно, что его «превью» оказалось в самом конце списка. Однако, в конечном итоге, мы очень довольны проделанной работой и надеемся, что вам тоже понравиться играть Убийцей.


Ten Ton Hammer: Не могли бы вы кратко охарактеризовать Убийцу, так чтобы наши читатели поняли, что он собой представляет? Каковы достоинства и недостатки этого класса? Что ему удается лучше всего?

Evan: Как следует из названия класса, Убийца (Assassin) особенно преуспел в молниеносных и эффективных смертоносных атаках. Вероятно, это самый опасный класс с точки зрения «грубой силы», поскольку он располагает огромным количеством разнообразных приемов, ведущих к неминуемой смерти «жертвы». Проще говоря, Убийца – это тот, кого во время боя хочешь видеть на своей стороне, если не желаешь получить нож в спину. Кроме того, Убийца мастерски владеет «стелсом» и крадется лучше всех остальных игровых классов.

Что касается его недостатков, то «увлечение» стелсом, требующее отказа от тяжелой брони ради бесшумных шагов, и довольно «агрессивная» природа делают его менее оборонноспособным, по сравнению с другими классами. Убийцы предпочитают уклоняться от атак или пускать в ход разнообразные уловки, например, экстракты золотого лотоса или фальшивую смерть, вместо того, чтобы подставлять грудь под прямые удары.


Ten Ton Hammer: Расскажите, пожалуйста, почему ближний бой имеет такое большое значение для Убийцы? Неужели он не может убивать на расстоянии так же хорошо, как вблизи?

Evan: Несмотря на то, что Убийцы владеют арбалетами и другими видами оружия дальнего боя, их главная сила – это неожиданность и способность быстро расправляться с жертвой. Несмотря на то, что этого можно добиться и при помощи атак на расстоянии, Убийца действует более эффективно именно вблизи, осыпая свою жертву градом молниеносных ударов и отравленных клинков или хитрыми способами выявляя слабые места противника.


Ten Ton Hammer: Поскольку в мире AoC сражения занимают одно из центральных мест, владение «стелсом» и разного рода уловками играет очень важную роль, а Убийца, похоже, достиг в этом совершенства. Каким образом способность становиться «невидимым» помогает ему одерживать верх над противниками?

Evan: Вы совершенно правы, говоря от том, что Убийца прекрасно владеет «стелсом» и, следовательно, обладает определенными преимуществами. Надо сказать, что он всегда пользуется ими, беря верх над удивительно неосторожными противниками и существенно ослабляя их прежде, чем они успевают что-либо предпринять.

Учитывая, что Убийца – не самый стойкий боец, когда дело доходит до прямых атак, возможность действовать неожиданно имеет для него решающее значение.  Опытный Убийца способен бесшумно подкрасться к ничего не подозревающей жертве и нанести ей коварный удар. Кроме того, он обладает рядом способностей, дающих дополнительные бонусы при использовании в режиме «стелс».


Ten Ton Hammer: Если говорить о Рейнджерах или Варварах, то их роль в группе очевидна (ближний бой или урон на расстоянии), но вот чего ждать от Убийц не совсем понятно. Так чем же Убийца может помочь своему отряду? Не грозит ли ему судьба «одиночки» в мире АоС?

Evan: В некотором смысле Убийца, действительно, относится к категории «одиночек», однако не стоит делать поспешных выводов и думать, что в группе он совершенно бесполезен.

В отличие от Варвара, у Убийцы нет того, что называют «групповыми баффами», однако он располагает огромным арсеналом смертельно-опасных приемов, которые пригодятся как при соло, так и при групповом геймплее.

Его «летаргические» комбо-удары («Lethargy»), например, существенно понижают наносимый противниками урон, тем более, что он может повышать их эффективность при помощи навыка “Atrophy” из дерева специализации Lotus.

Что касается других полезных навыков, то Убийца может пускать в ход массу интересных способностей, например:

  • “Sabotage Armor”, временно блокирует направленные защитные способности противника
  • “Cleansing Lotus”, снимает отравляющие эффекты со всех участников группы
  • “Necrotic Leech”, атака, поражающая определенную область, а также восстанавливающая ману, выносливость и здоровье группы
  • “Burden to Bear”, в течение некоторого времени наносит дополнительный урон закованным в броню противникам

Это всего лишь несколько примеров способностей Убийцы, но наверное, вы уже поняли, что несмотря на его «увлеченность» убийствами, он может оказаться весьма и весьма полезным для группы.


Ten Ton Hammer: Сумеет ли Убийца сражаться с противниками один на один? Ведь если у Варвара и Рейнджера есть определенные боевые способности, то похоже, что у Убийцы подобных умений нет. Владеет ли он, в таком случае, какими-нибудь хитрыми приемами ведения эффективного соло-боя?

Evan: Да, Убийца сможет сражаться с противниками в одиночку, однако это потребует более тщательной стратегии, чем в случает с грубым Варваром.

Надо сказать, что справиться с Убийцей будет не так-то просто, особенно, если  он будет действовать неожиданно. Осуществляя коварные атаки из «стелса», накладывая дебаффы на одного или нескольких противников, нанося град быстрых ударов и пуская в ход ядовитые или «unholy» комбо типа DoT, он уничтожает оппонентов гораздо быстрее, чем любые другие игровые классы.

Однако, с другой стороны, Убийца должен быть чрезвычайно осторожным, поскольку ему вряд ли захочется быть застигнутым врасплох. Но даже в случае непредвиденных неприятностей Убийца может воспользоваться рядом специальных способностей типа “Prediction” (пассивные бонусы к уклонению), “Necrotic Leech”, “Life Leech” (восстановление здоровья, основанное на уроне), “Cat’s Paw” (кратковременный бафф – уклонение) и “Golden Lotus Extract” (кратковременный исцеляющий эффект).


Ten Ton Hammer: Как работают отравляющие и «unholy» атаки Убийцы? Это своеобразные комбо или то, что накладывается на оружие перед началом сражения?

Evan: Убийца может пускать в ход самые разные эффекты, будь то стойки, комбо или специальные способности. Первый «специализированный» навык в линиях ‘Lotus’ и ‘Corruption’ «подарит» соответствующие стойки, которые можно использовать в сочетании с любыми другими способностями и которые позволят Убийце сопровождать все атаки ближнего боя пассивными ядами и «unholy» уроном. Кроме того, в зависимости от текущей стойки Убийцы, его комбо будут принимать те или иные формы и сопровождаться различными эффектами.

В качестве примера можно привести комбо-удар, наносящий урон от яда, если Убийца находится в стойке Poison Stance (‘Poison Blades’), или мгновенный «unholy»-урон, если Убийца находится в стойке Unholy Stance (‘Corrupted Blades’), последний, кстати, сопровождается сбором Soul Fragments. Как вы, вероятно, уже догадались, дополнительные способности из этих двух линий соответствуют одному из двух типов урона или как-то связаны с соответствующей стойкой.


Ten Ton Hammer: Сможет ли Убийца создавать восстановительные эликсиры? И как они будут сочетаться с изготовленными Алхимиком (Alchemist) зельями?

Evan: Несмотря на то, что идея с эликсирами изначально предназначалась для класса Lotus Master, Убийца не будет обладать этой способностью. Вместо этого у него будет ряд умений, сопровождающихся временными эффектами, соответствующими одной из двух классовых «стоек». Например, в линии Lotus есть навык, позволяющий использовать восстановительную энергию ‘Golden Lotus Essences’ для исцеления ранений Убийцы.

Кроме того, он будет обладать способностью удалять отравляющие эффекты как с себя самого, так и со своей группы, становясь «неуязвимым» для магических атак, направленных против него. Еще он сможет пускать в ход специальную бомбу из смешанных энергий лотоса, предназначенную для того, чтобы приводить врагов в замешательство – под ее воздействием они в течение некоторого времени не смогут отличить друзей от врагов. Надо сказать, что линия Corruption характеризуется рядом «unholy»-способностей, дающих Убийце кратковременное преимущество над противниками. Часто это выражается в сборе Soul Fragments, т.е. вытягивании жизни из врагов или лишении их сил.


Ten Ton Hammer: Похоже, что Убийца довольно привлекателен, но может быть, вы хотите рассказать нашим читателям что-нибудь еще об этом классе?

Evan: Недавно я играл за Убийцу (при работе над деревьями специализаций), что доставило мне огромное удовольствие. Убийца подойдет тем, кому нравится использовать стратегические приемы, наносить огромное количество урона и владеть массой разнообразных способностей.

И наконец, с точки зрения игрока, когда вы пускаете в ход все эти способности, трудно удержаться от того, чтобы не наблюдать за тем, как здоровье противника резко сокращается от града ударов, ядов, комбо и специальных навыков, которые вы на него обрушиваете!

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле