Последние сообщения с форума

Abercrombie and Fitch

21.07.2010 shinehome_009

Abercrombie and Fitch

19.07.2010 shinehome_009

Дневник Majordomo.

18.03.2010 BlueFieldz
Вернуться

Priest of Mitra

11.09.2008

Age of Conan: Hyborian Adventures — Priest of Mitra

Ten Ton Hammer: Как известно, Priest’ы of Mitra (Жрецы Митры), как и другие Priest’ы, обладают способностью к «коническим исцелениям» («cone heal»), восстанавливающим здоровье самих заклинателей (немного) и всех их союзников (в гораздо большей степени) в границах треугольника. А насколько велик этот треугольник? Должны ли персонажи (в нем) быть видимыми, чтобы получить исцеление? Может быть, вы расскажете нам что-нибудь еще о «конических исцелениях»?

Evan Michaels: Стандартный «исцеляющий треугольник» для Priest’ов of Mitra и всех остальных Priest’ов — это 120-ти градусный треугольник (по 60 градусов от центра поля зрения персонажа), где расстояние от заклинателя до дальней точки треугольника составляет 6 метров. В момент чтения заклинания «цели» должны находиться в пределах видимости лекаря. При соблюдении этого условия все дружественные персонажи (даже не входящие в группу заклинателя) в пределах указанной зоны, будут исцелены.

Похоже, что подобный метод исцеления уникален для жанра ММО, где как правило можно лечить только одиночные цели, и имеет большое значение для динамичных сражений. В большинстве случаев лекари играют довольно пассивную роль, но только не в мире Age of Conan. Подобный способ исцеления позволяет Priest’ам находиться в самой гуще боя и полноценно участвовать в сражении.


Ten Ton Hammer: Каковы особенности Priest’ов of Mitra по сравнению с другими классами? Вы уже не раз говорили о том, что в мире Age of Conan нет «добрых» или «злых» классов, но Priest of Mitra балансирует буквально на грани. Как это влияет на его геймплей, и можно ли стать «злым» жрецом Митры?

Evan: Несмотря на то, что некоторые склонны считать Priest’а of Mitra «добрым» лекарем — особенно по сравнению с Tempest of Set — это не совсем верно. По сути, Priest’ы of Mitra довольно мстительны и слишком (порой даже чересчур) добродетельны, используя религиозный пыл как источник силы и дополнительных возможностей. В то время, как Жрецы, как правило, считаются «мирными» персонажами, Priest’ы of Mitra предпочитают активно сражаться с врагами, пуская в ход гнев Митры, нежели сидеть в сторонке, ведя неторопливые дружеские беседы. В конце концов, понятия добра и зла очень субъективны, так что священная месть Митры может рассматриваться с любой точки зрения — в зависимости от того, кто делает умозаключение.


Ten Ton Hammer: Раньше вы говорили, что с исцелением союзников Priest'ы of Mitra будут наносить все больше урона врагам. Сохранилась ли эта способность? Как игроки узнают, что уровень наносимого ими урона достиг максимума? Работает ли эта способность в ситуациях «кратковременного боя»?

Evan: Работая над классом Priest of Mitra, мы рассматривали массу возможных вариантов реализации данной концепции, так что многие навыки и способности укладываются в ее рамки. Например, такой навык как “Spiritual Feedback” дает Priest’у кратковременный складывающийся бонус к «святому урону» (holy damage) в зависимости от количества успешно излеченных «коническим исцелением» персонажей. Кроме того, существуют и другие похожие способности, благодаря которым каждый «хэлс» Priest’а сопровождается возвращением маны или выносливости его группе или позволяет Priest’у не расходовать ману на следующее поражающее заклинание.


Ten Ton Hammer: Как известно, Priest’ы of Mitra не только исцеляют, но и наносят урон, осуществляют контроль над толпой и накладывают баффы. Похоже, что это довольно могущественный класс. А есть ли у него недостатки?

Evan: Priest’ы of Mitra действительно довольно могущественны, особенно в том, что касается контроля над толпой; однако они не очень сильны в нападении по сравнению с некоторыми другими классами. Кроме того, если они не могут пустить в ход способности из разряда контроля над толпой, то становятся довольно уязвимыми к направленным атакам. Но в большинстве случаев Priest’ы of Mitra являются серьезными противниками.


Ten Ton Hammer: Во время встречи в Осло вы сказали, что класс Priest of Mitra был несколько пересмотрен. Какие изменения были внесены, и как это отразилось на геймплее РоМ в целом?

Evan: На самом деле, ко времени той встречи класс Priest of Mitra еще не прошел полный курс «переоценки», как многие другие классы, подразумевающий пересмотр всех его способностей и проверку наличия всех необходимых инструментов. К концу этого процесса мы были полностью удовлетворены полученным результатом. Таким образом, Priest of Mitra представляет собой уникальный гибрид лекаря и специалиста по нанесению урона.


Ten Ton Hammer: В превью класса Priest of Mitra описан как основной лекарь в любой группе, к которой присоединяется. Значит ли это, что такой группе уже не нужны другие жрецы? Как представители архетипа Priest дополняют друг друга в отряде?

Evan: В принципе, все лекари обладают равными возможностями в поддержании здоровья своей группы, если их выбирают в качестве основных целителей. Несмотря на то, что каждый из них играет эту роль по-своему, все они справляются с своей задачей одинаково хорошо.

Учитывая, что все лекари исцеляют по-своему, присутствие в группе нескольких типов целителей идет ей только на пользу. Например, одна из способностей Priest’а of Mitra — “Reciprocal Healing” — дополнительно исцеляет всех его ближайших соратников, если те являются мишенью «хэлса» другого Priest’а.


Ten Ton Hammer: Похоже, что Priest’ы of Mitra — довольно сильные целители. А отражается ли это на их воскрешающих способностях — другими словами, правда ли, что их воскрешающие заклинания сильнее, чем у других Priest’ов? Не могли бы вы рассказать о воскрешении персонажей в мире Age of Conan?

Evan: Как и в случае с исцеляющими способностями, воскрешающие возможности Priest’ов of Mitra равны воскрешающим возможностям других Priest’ов. Мы посчитали, что эксклюзивное владение такой важной способностью каким-то одним классом не вписывается в наше видение Архетипов («похожие и в то же время разные»).


Ten Ton Hammer: Какими типами PvP-умений могут похвастаться Priest’ы of Mitra на поле боя? Хватит ли им сил уничтожить врагов? Сложно ли им будет исцелять и наносить урон одновременно?

Evan: Оценивая умения Priest’а of Mitra с точки зрения PvP, надо отметить массу всевозможных техник контроля над толпой. По достижении уровня 80 Priest of Mitra получает доступ к таким способностям, как Stun, Fear, Knockback, Snare и Blind. При правильном использовании этих умений Priest of Mitra получает необходимое время на то, чтобы помочь своей группе – путем уничтожения врагов или исцеления.


Ten Ton Hammer: Не хотите ли вы рассказать нашим читателям что-нибудь еще о классе Priest of Mitra?

Evan: На мой взгляд, Priest of Mitra представляет собой уникальный вариант специалиста по исцелению, играть которым — одно удовольствие. На самом деле, он значительно отличается от более «направленных» и простых Жрецов из других игр. Лично мне кажется, что необходимость одновременно следить за своей позицией, наносить урон и управлять толпой гарантирует необычайно динамичный геймплей. Одним словом, я очень доволен нашим Priest’ом of Mitra и с нетерпением жду, когда все игроки увидят окончательную версию этого класса.

Страница не обновлялась более 2 месяцев, а это значит, что либо вся представленная здесь информация неактуальна, и страница целиком и полностью требует переработки, либо мы настолько уверены в правильности настоящей страницы, что решили отключить представленную ниже возможность.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле